Lewati ke konten utama
38 dokumen ditemukan (Menampilkan 1-20 | Halaman 1 dari 2)
Urutkan
# Judul Penulis Tahun Akses
Jurnal Institusi

PELATIHAN PEMBUATAN KONTEN DIGITAL MARKETING MENGGUNAKAN APLIKASI CAPCUT DALAM MENINGKATKAN KOMPETENSI SISWA SMKN 6 PEKANBARU

J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service; Vol. 4 No. 2 (2024): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service; 249-256
Fakultas Ilmu Komputer, 2024DOI: 10.31849/jcoscis.v4i2.19134Copyright (c) 2024 J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Digital marketing adalah bentuk promosi yang memanfaatkan teknologi digital. Salah satu dari digital marketing adalah sebuah Video yang merupakan salah satu metode yang paling efektif untuk berkomunikasi dan memberikan informasi. Pemanfaatan...
Jurnal Institusi

Video Editing Training Utilizing Capcut Application at SMKM 7 East Tebet: Pelatihan Editing Video Menggunakan Aplikasi Capcut di SMKM 7 Tebet Timur

Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat; Vol. 8 No. 6 (2024): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat; 1944-1952 | ISSN: 1944-1952
Universitas Lancang Kuning, 2024DOI: 10.31849/dinamisia.v8i6.19300Copyright (c) 2024 Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
The significance of video editing skills in conveying messages in the digital era has prompted the implementation of a training program at SMKM 7 Tebet Timur, focusing on the utilization of the CapCut application. This topic was selected to address t...
Jurnal Institusi

ANALYSIS OF GOOGLE CAPCUT APP USER REVIEWS USING NAIVE BAYES

JAISEN: Journal of Advanced Information Systems and Engineering; Vol. 1 No. 1 (2025): JAISEN: Journal of Advanced Information Systems and Engineering ; 1-8
JAISEN: Journal of Advanced Information Systems and Engineering, 2025Copyright (c) 2025 JAISEN: Journal of Advanced Information Systems and Engineering
In the current digital landscape, video editing platforms such as CapCut have emerged as vital tools for content creators across various social media channels. Feedback from users—whether positive, negative, or neutral—serves as a critical resour...
Jurnal Institusi

Pendekatan Machine Learning untuk Analisis Sentimen Ulasan Capcut: Studi Komparatif Svm dan Naive Bayes

SEMASTER: Seminar Nasional Teknologi Informasi & Ilmu Komputer; Vol. 4 No. 1 (2025): Prosiding SEMASTER: Seminar Nasional Teknologi Informasi & Ilmu Komputer; 493-498
Fakultas Ilmu Komputer, 2025DOI: 10.31849/2wp7ep93
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna aplikasi CapCut yang diambil dari Google Play Store menggunakan algoritma Support Vector Machine (SVM) dan Naive Bayes. Sebanyak 5.000 ulasan berbahasa Indonesia dikumpulkan melalui...
Jurnal Institusi

Economic Improvement through the Development of the Jamu Kiringan Yogyakarta Tourism Village: Peningkatan Ekonomi melalui Pengembangan Desa Wisata Jamu Kiringan Yogyakarta

Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat; Vol. 8 No. 4 (2024): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat; 1100-1106 | ISSN: 1100-1106
Universitas Lancang Kuning, 2024DOI: 10.31849/dinamisia.v8i4.16859Copyright (c) 2024 Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
In Jamu Kiringan Tourism Village, Yogyakarta, a community service initiative addressed challenges in the herbal medicine industry, predominantly run by women. These challenges included limited raw material supply, insufficient product innovation, bus...
DOAJ Open Access

Sentiment Analysis of CapCut Application Reviews using Support Vector Machine with the SMOTE Technique

Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi, Vol 15, Iss 2, Pp 658-668 (2026) | ISSN: 2302-8149
Islamic University of Indragiri, 2026DOI: 10.32520/stmsi.v15i2.5948
The growing popularity of short-form video content across various social media platforms has increased the use of cross-device video editing applications, accessible through smartphones, desktops, and web-based services. CapCut is one of the most wid...
DOAJ Open Access

Inteligencia Artificial como generador de contenido multimedia. Impacto en la producción de gráficos, audio y videos

Ñawi: Arte, Diseño y Comunicación, Vol 10, Iss 1 (2026) | ISSN: 2528-7966
FADCOM, Facultad de Arte, Diseño y Comunicación Audiovisual, 2026DOI: 10.37785/nw.v10n1.a9
Este estudio examina cómo la inteligencia artificial (IA) transforma la generación de contenido multimedia (gráficos, audio y video) mediante herramientas como Craiyon, DALL·E, Midjourney, Make-A-Video, CapCut, InVideo, entre otras. A través de ...
DOAJ Open Access

Video App Usability and Creative Empowerment of Selected Deaf and Hard-of-Hearing (DHH) Learners

Hitik, Vol 2, Iss 2 (2025) | ISSN: 3028-2691
Religious Educators Association of the Philippines (REAP), Inc., 2025DOI: 10.63130/hijcre.v2i2.196
This study investigates how video editing tool usability relates to the creative potential of Deaf and Hard-of-Hearing (DHH) learners creating digital stories in Religious Education (RE). The research utilized a rigorous qualitative-methods design, i...
DOAJ Open Access

Competencias digitales y uso de herramientas audiovisuales en estudiantes de marketing y comunicación: diagnóstico y propuestas formativas

Revista Mediterránea de Comunicación (2025) | ISSN: 1989-872X
Universidad de Alicante, 2025DOI: 10.14198/MEDCOM.30089
Objetivo: analizar el uso y conocimiento de herramientas audiovisuales entre alumnos de marketing y comunicación, y determinar sus necesidades formativas específicas en competencias digitales. Metodología: se aplicó una encuesta a 200 alumnos del...
DOAJ Open Access

Pengembangan Video Animasi Berbasis Kearifan Lokal Toraja pada Mata Pelajaran Seni Budaya Kelas VIII Di SMP Kristen Kandora

Jurnal Studi Guru dan Pembelajaran, Vol 8, Iss 3 (2025) | ISSN: 2654-6477
Universitas Cokroaminoto Palopo, 2025DOI: 10.30605/jsgp.8.3.2025.6813
Penelitian ini dilaksanakan di SMP Kristen Kandora sebagai respons terhadap kurangnya media pembelajaran yang inovatif dan menarik dalam mata pelajaran Seni Budaya, khususnya topik “Seni Musik Tradisional.” Metode pengajaran konvensional dan mini...
DOAJ Open Access

PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI KERAMA KEPEMIMPINAN RASULULLAH SAW DI MADINAH DALAM MEDIA EDUKASI POLITIK DI SEKOLAH DASAR

Muallimuna: Jurnal Madrasah Ibtidaiyah, Vol 11, Iss 1, Pp 1-16 (2025) | ISSN: 2476-9703
Universitas Islam Kalimantan MAB Banjarmasin, 2025DOI: 10.31602/muallimuna.v11i1.19012
This study aims to develop a video animation–based learning medium called KERAMA (Leadership of the Prophet Muhammad SAW in Madinah) as an educational tool for teaching political education to sixth-grade elementary school students. The research emp...
DOAJ Open Access

Vbi tu, ibi ego

Babylonia, Vol 2 (2025) | ISSN: 1420-0007
Association Babylonia Switzerland, 2025
Les auteurs présentent un projet didactique destiné aux élèves de 9e année en LCL (langue et culture latines). Le projet consiste en la création par les élèves d’exposés numériques sur une divinité du panthéon romain à l’aide d’un ...
DOAJ Open Access

Assessing Knowledge Acquisition and Perceptions in Hands-On Video Editing Workshop for Non-Technical Students

Journal of Computing Research and Innovation, Vol 10, Iss 2 (2025) | ISSN: 2600-8793
Faculty of Computer and Mathematical Sciences, Universiti Teknologi MARA Perlis, 2025DOI: 10.24191/jcrinn.v10i2.531
In the era of digital technology, video editing is now a priority skill in various fields like education, marketing, and business. Nevertheless, non-technical students tend to lack video editing skills because of their limited exposure to montage ele...
DOAJ Open Access

Klasifikasi Sentimen Ulasan Pengguna terhadap Aplikasi Video Editing Play Store Menggunakan Random Forest

Techno.Com, Vol 24, Iss 3, Pp 646-657 (2025) | ISSN: 2356-2579
Universitas Dian Nuswantoro, 2025DOI: 10.62411/tc.v24i3.12873
Kemajuan teknologi mendorong meningkatnya penggunaan aplikasi video editing pada Google Play Store, sehingga menginterpretasikan ulasan dari pengguna secara akurat menjadi sangat penting. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pe...
DOAJ Open Access

ВИКОРИСТАННЯ ШТУЧНОГО ІНТЕЛЕКТУ ДЛЯ СТВОРЕННЯ НАВЧАЛЬНОГО ВІДЕОКОНТЕНТУ

Відкрите освітнє е-середовище сучасного університету, Iss 18 (2025) | ISSN: 2414-0325
Borys Grinchenko Kyiv Metropolitan University, 2025DOI: 10.28925/2414-0325.2025.187
У сучасному освітньому процесі дедалі більшої актуальності набуває використання мультимедійного контенту, зокрема навчальних відео, я...
DOAJ Open Access

Animation Visualization of a Mobile Radiation Measurement System for Nuclear Waste Containers Using Autodesk Maya

ACC Journal, Vol 31, Iss 1, Pp 16-31 (2025) | ISSN: 2571-0613
Technical University of Liberec, 2025DOI: 10.2478/acc-2025-0002
The article presents the development of an animated multimedia presentation for a prototype of a measuring system designed for radiation monitoring of transport and storage containers for radioactive waste. The 3D model of the container was created u...
DOAJ Open Access

Utilization of Adobe Premiere Pro Using Project-Based Learning Strategies to Improve Learning Outcomes of Educational Technology Students in Broadcasting Technology Courses

Jurnal Evaluasi dan Pembelajaran, Vol 7, Iss 1 (2025) | ISSN: 2621-7627
STKIP Al Islam Tunas Bangsa, 2025DOI: 10.52647/jep.v7i1.359
This study aims to describe the implementation strategy of Project-Based Learning (PBL) using Adobe Premiere Pro software and determine the impact of using this software on the academic results of Educational Technology students in the Broadcasting T...
DOAJ Open Access

Pelatihan Editing Video Menggunakan Aplikasi Capcut Untuk Meningkatkan Keterampilan Guru Dalam Editing Video

Lamahu, Vol 4, Iss 1, Pp 1-8 (2025) | ISSN: 2828-6839
Department of Earth Science and Technology, Universitas Negeri Gorontalo, 2025DOI: 10.37905/ljpmt.v4i1.26766
In the digital era, video editing skills have become an essential competency for teachers to enhance the learning process. These skills enable teachers to create more interactive and engaging educational videos. However, not all teachers possess adeq...
DOAJ Open Access

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan Aplikasi Capcut pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila di Sekolah Dasar

Aulad, Vol 8, Iss 1, Pp 228-238 (2025) | ISSN: 2655-4798
Perkumpulan Pengelola Jurnal PAUD Indonesia, 2025DOI: 10.31004/aulad.v8i1.727
Penelitian ini di latar belakangi oleh kurangnya penggunaan media yang menarik, serta minimnya keterampilan guru dalam mempergunakan media berbasis digital dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media berupa video pemb...
DOAJ Open Access

Efektivitas Desain Pembelajaran Berbasis Video Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Capcut dalam Mata Pelajaran Sejarah di Sekolah Menengah Atas

Sukma: Jurnal Pendidikan, Vol 8, Iss 2, Pp 123-135 (2024) | ISSN: 2548-5105
Yayasan Sukma, 2024DOI: 10.32533/08203.2024
Pada artikel berikut bertujuan mengetahui efektivitas desain pembelajaran berbasis video pembelajaran yang dapat digunakan untuk perangkat pembelajaran yang ready dan bisa dipakai sewaktu-waktu. Adapun aplikasi yang bisa dipakai guna menciptakan vi...