2,752,022 dokumen ditemukan
(Menampilkan 1-20 | Halaman 1 dari 137602)
Urutkan
#
Judul
Penulis
Tahun
Akses
Repositori Institusi
Upaya peningkatan pemahaman KTSP bagi guru di gugus IV Kecamatan Babulu dengan metode role playing
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman KTSP. Penelitian yang dilakukan penelitian tindakan guru dengan obyek penelitian pada Kelompok kerja Guru Gugus IV Kecamatan Babulu. Penelitian ini menggunakan metode Role Playing dengan observasi...
Repositori Institusi
Pengaruh penerapan model pembelajaran role playing terhadap aktifitas guru dan hasil belajar dalam mata pelajaran pendidikan IPS di sekolah dasar
Belajar dengan menggunakan role playing meningkatkan kesadaran akan adanya hubungan antara yang diperankan dengan masalah kehidupan masyarakat yang sebenarnya. Secara empirik, pernyataan ini memang sulit diamati karena hanya bersifat ungkapan secara ...
Repositori Institusi
Pengaruh penerapan model pembelajaran role playing terhadap aktifitas guru dan hasil belajar dalam mata pelajaran pendidikan IPS di sekolah dasar
Belajar dengan menggunakan role playing meningkatkan kesadaran akan adanya hubungan antara yang diperankan dengan masalah kehidupan masyarakat yang sebenarnya. Secara empirik, pernyataan ini memang sulit diamati karena hanya bersifat ungkapan secara ...
Repositori Institusi
Pengaruh penerapan model pembelajaran role playing terhadap aktifitas guru dan hasil belajar dalam mata pelajaran pendidikan IPS di sekolah dasar
Belajar dengan menggunakan role playing meningkatkan kesadaran akan adanya hubungan antara yang diperankan dengan masalah kehidupan masyarakat yang sebenarnya. Secara empirik, pernyataan ini memang sulit diamati karena hanya bersifat ungkapan secara ...
Repositori Institusi
Meningkatkan hasil belajar PKN siswa kela VI SDN 022 Sebulu dengan menggunakan strategi role playing
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk (1) meningkatkan motivasi siswa dalam belajar, dan (2) meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI, SDN 022 Sebulu dalam mata pelajaran PKn dengan menggunakan pendekatan experiential learning melalui strate...
Repositori Institusi
Peningkatan hasil belajar biologi pokok materi sistem pernapasan pada manusia melalui strategi Reading Guide dan Role Playing pada siswa kelas VIII A SMP negeri 2 Bontang tahun ajaran 2010/2011
Penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri 2 Bontang,
dilatarbelakangi oleh permasalahan yang dihadapi siswa
saat mengikuti Pembelajaran IPA Biologi khususnya untuk
materi Sistem pernapasan pada manusia , Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui ...
Repositori Institusi
Jurnal ilmiah widya pendidikan, volume 12, cet. 31 Mei 2025
Jurnal ini berisi artikel-artikel dengan judul:
1. Tes Kebugaran Siswa Indonesia (TKSI) pada Satuan Pendidikan Binaan Gerakan Sekolah Sehat Kabupaten Halmahera Tengah Tahun 2024;
2. Efektivitas Model Role Playing dan Discovery Learning dalam Mening...
Repositori Institusi
Pembelajaran matematika berdasarkan pandangan konstruktivis
To learning according to view of the constructivism more emphasis that knowledge is be formed of construction or formed from the student itself. Learning to represent by active of the student. Processes the knowledge of construction. Teacher is role ...
Repositori Institusi
Manfaat dan mudarat video game bagi anak dan remaja
Penelitian tentang Manfaat dan Mudarat Video game bagi anak-anak dan remaja di DKI Jakarta merupakan kerja sama Direktorat Jenderal Kebudayaan Departemen Pendidikan dan Kebudayaan dengan Pusat Penelitian Kemasyarakatan dan Budaya, Lembaga Penelitian ...
Repositori Institusi
Upaya peningkatan kemampuan berbicara dalam bahasa inggris dengan menggunakan metode pembelajaran role play
Tujuan dari Penelitian Kelas aksi ini adalah: untuk meningkatkan keterampilan berbicara siswa dengan Metode role play. Penelitian ini berlokasi di Kelas VIII A tahun kedua, SMPN 4 Balikpapan. Waktu penelitian menghabiskan 3 bulan. Metode analisis dat...
Repositori Institusi
Danis sang pemenang
Buku Danis sang Pemenang ini akan menceritakan kepada kalian
cerita Danis dengan gawainya. Ia sangat suka bermain game di
gawainya. Hingga suatu saat ia sadar bahwa bermain itu tidak boleh berlebihan. Danis harus bisa membagi waktu antara bermain...
Repositori Institusi
Borneo : jurnal ilmu pendidikan volume III nomor 2, Desember 2009
Meningkatkan Kemampuan Menyunting Wacana Pelajaran Bahasa Indonesia Dengan Metode Jigsaw Pada Siswa Kelas IXd SMPN 1 Tenggarong Seberang Tahun Pelajaran 2008/2009
Peningkatan Kompetensi Guru Bahasa Indonesia Melalui Pembinaan dan Pengawasan Di SMA ...
Repositori Institusi
Zea kudu tanggung jawab = Zea's responsibility
Zea was playing with si Manis. Si Manis broke Mother’s flower vase. Zea had to take responsibility. Zea then asked Grandma to buy a new flower vase.
Repositori Institusi
PERANAN PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 MAGELANG DALAM MENUNJANG RINTISAN SEKOLAH BERTARAF INTERNASIONAL
Thesis
ABSTRACT
Purpose of this study is the role of SMA Negeri 1 Magelang Library supportting standard international school. In this study qualitative evaluation method was used, and required detailed description of running a program. Informant in thi...
Repositori Institusi
Repositori Institusi
Borneo Jurnal Ilmu Pendidikan LPMP Kalimantan Timur Vol. II, NO. 1, Juni 2008
Pada edisi ini, jurnal Borneo memuat beberapa artikel yang ditulis oleh Widyaiswara LPMP Kalimantan Timur maupun yang ditulis oleh penulis diantaranya, Quality leadership, manajemen peserta didik dalam menghadapi kreatifitas anak, melalui motivasi ke...
Repositori Institusi
Gamelan, drama tari, dan komedi Jawa
Penerbitan berjudul Game/an, Drama Tari, dan Komedi Jawa merupakan edisi dari empat makalah yang disajikan pada ceramah mingguan yang diselenggarakan oleh Proyek Penelitian dan Pengkajian Kebudayaan Nusantara (Javanologi).
Repositori Institusi
Tani cilik
Wiwit boyongan ing Desa Banyu Bening sewulan kepungkur, Ratih dadi gampang nesu. Dheweke ora bisa dolanan hape utawa ponsel amarga ora ana sinyal. Mulane, Ratih wis ora tau dolanan game online maneh.
Repositori Institusi
Wah, telat! = Oops, too late!
The school was going to have a picnic at the beach. Leaving at 7:00 a.m. That night, Rio was busy playing with his phone. Rio slept too late, then woke up late. Rio woke up at 09.00 a.m. Then how was it? Let's read this good story!
Repositori Institusi