Lewati ke konten utama
2,752,022 dokumen ditemukan (Menampilkan 1-20 | Halaman 1 dari 137602)
Urutkan
# Judul Penulis Tahun Akses
Repositori Institusi

Upaya peningkatan pemahaman KTSP bagi guru di gugus IV Kecamatan Babulu dengan metode role playing

Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2009cc_by_nc_4
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman KTSP. Penelitian yang dilakukan penelitian tindakan guru dengan obyek penelitian pada Kelompok kerja Guru Gugus IV Kecamatan Babulu. Penelitian ini menggunakan metode Role Playing dengan observasi...
Repositori Institusi

Pengaruh penerapan model pembelajaran role playing terhadap aktifitas guru dan hasil belajar dalam mata pelajaran pendidikan IPS di sekolah dasar

Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2008cc_by_nc_4
Belajar dengan menggunakan role playing meningkatkan kesadaran akan adanya hubungan antara yang diperankan dengan masalah kehidupan masyarakat yang sebenarnya. Secara empirik, pernyataan ini memang sulit diamati karena hanya bersifat ungkapan secara ...
Repositori Institusi

Pengaruh penerapan model pembelajaran role playing terhadap aktifitas guru dan hasil belajar dalam mata pelajaran pendidikan IPS di sekolah dasar

Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2011cc_by_nc_4
Belajar dengan menggunakan role playing meningkatkan kesadaran akan adanya hubungan antara yang diperankan dengan masalah kehidupan masyarakat yang sebenarnya. Secara empirik, pernyataan ini memang sulit diamati karena hanya bersifat ungkapan secara ...
Repositori Institusi

Pengaruh penerapan model pembelajaran role playing terhadap aktifitas guru dan hasil belajar dalam mata pelajaran pendidikan IPS di sekolah dasar

LPMP Kalimantan Timur, 2009cc_by_nc_4
Belajar dengan menggunakan role playing meningkatkan kesadaran akan adanya hubungan antara yang diperankan dengan masalah kehidupan masyarakat yang sebenarnya. Secara empirik, pernyataan ini memang sulit diamati karena hanya bersifat ungkapan secara ...
Repositori Institusi

Meningkatkan hasil belajar PKN siswa kela VI SDN 022 Sebulu dengan menggunakan strategi role playing

Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2014
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk (1) meningkatkan motivasi siswa dalam belajar, dan (2) meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI, SDN 022 Sebulu dalam mata pelajaran PKn dengan menggunakan pendekatan experiential learning melalui strate...
Repositori Institusi

Peningkatan hasil belajar biologi pokok materi sistem pernapasan pada manusia melalui strategi Reading Guide dan Role Playing pada siswa kelas VIII A SMP negeri 2 Bontang tahun ajaran 2010/2011

Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2016
Penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri 2 Bontang, dilatarbelakangi oleh permasalahan yang dihadapi siswa saat mengikuti Pembelajaran IPA Biologi khususnya untuk materi Sistem pernapasan pada manusia , Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ...
Repositori Institusi

Jurnal ilmiah widya pendidikan, volume 12, cet. 31 Mei 2025

Balai Penjaminan Mutu Pendidikan Provinsi Maluku Utara., 2025
Jurnal ini berisi artikel-artikel dengan judul: 1. Tes Kebugaran Siswa Indonesia (TKSI) pada Satuan Pendidikan Binaan Gerakan Sekolah Sehat Kabupaten Halmahera Tengah Tahun 2024; 2. Efektivitas Model Role Playing dan Discovery Learning dalam Mening...
Repositori Institusi

Pembelajaran matematika berdasarkan pandangan konstruktivis

Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2007cc_by_nc_4
To learning according to view of the constructivism more emphasis that knowledge is be formed of construction or formed from the student itself. Learning to represent by active of the student. Processes the knowledge of construction. Teacher is role ...
Repositori Institusi

Manfaat dan mudarat video game bagi anak dan remaja

Direktorat Jenderal Kebudayaan, 1996
Penelitian tentang Manfaat dan Mudarat Video game bagi anak-anak dan remaja di DKI Jakarta merupakan kerja sama Direktorat Jenderal Kebudayaan Departemen Pendidikan dan Kebudayaan dengan Pusat Penelitian Kemasyarakatan dan Budaya, Lembaga Penelitian ...
Repositori Institusi

Upaya peningkatan kemampuan berbicara dalam bahasa inggris dengan menggunakan metode pembelajaran role play

Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2015cc_by_nc_4
Tujuan dari Penelitian Kelas aksi ini adalah: untuk meningkatkan keterampilan berbicara siswa dengan Metode role play. Penelitian ini berlokasi di Kelas VIII A tahun kedua, SMPN 4 Balikpapan. Waktu penelitian menghabiskan 3 bulan. Metode analisis dat...
Repositori Institusi

Danis sang pemenang

Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa, 2020
Buku Danis sang Pemenang ini akan menceritakan kepada kalian cerita Danis dengan gawainya. Ia sangat suka bermain game di gawainya. Hingga suatu saat ia sadar bahwa bermain itu tidak boleh berlebihan. Danis harus bisa membagi waktu antara bermain...
Repositori Institusi

Borneo : jurnal ilmu pendidikan volume III nomor 2, Desember 2009

Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2009cc_by_nc_4
Meningkatkan Kemampuan Menyunting Wacana Pelajaran Bahasa Indonesia Dengan Metode Jigsaw Pada Siswa Kelas IXd SMPN 1 Tenggarong Seberang Tahun Pelajaran 2008/2009 Peningkatan Kompetensi Guru Bahasa Indonesia Melalui Pembinaan dan Pengawasan Di SMA ...
Repositori Institusi

Zea kudu tanggung jawab = Zea's responsibility

Balai Bahasa Provinsi Jawa Tengah, 2024
Zea was playing with si Manis. Si Manis broke Mother’s flower vase. Zea had to take responsibility. Zea then asked Grandma to buy a new flower vase.
Repositori Institusi

PERANAN PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 MAGELANG DALAM MENUNJANG RINTISAN SEKOLAH BERTARAF INTERNASIONAL

Thesis
2018
ABSTRACT Purpose of this study is the role of SMA Negeri 1 Magelang Library supportting standard international school. In this study qualitative evaluation method was used, and required detailed description of running a program. Informant in thi...
Repositori Institusi

PR apa HP

Balai Bahasa Provinsi Jawa Timur, 2023
Cerita ini mengisahkan tentang seorang anak sekolah yang tidak bisa menjjawab pertanyaan matematika oleh guru nya karena semalam hanya main game online.
Repositori Institusi

Borneo Jurnal Ilmu Pendidikan LPMP Kalimantan Timur Vol. II, NO. 1, Juni 2008

Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2008cc_by_nc_4
Pada edisi ini, jurnal Borneo memuat beberapa artikel yang ditulis oleh Widyaiswara LPMP Kalimantan Timur maupun yang ditulis oleh penulis diantaranya, Quality leadership, manajemen peserta didik dalam menghadapi kreatifitas anak, melalui motivasi ke...
Repositori Institusi

Gamelan, drama tari, dan komedi Jawa

Direktorat Jenderal Kebudayaan, 1984
Penerbitan berjudul Game/an, Drama Tari, dan Komedi Jawa merupakan edisi dari empat makalah yang disajikan pada ceramah mingguan yang diselenggarakan oleh Proyek Penelitian dan Pengkajian Kebudayaan Nusantara (Javanologi).
Repositori Institusi

Tani cilik

Balai Bahasa Provinsi Jawa Tengah, 2022
Wiwit boyongan ing Desa Banyu Bening sewulan kepungkur, Ratih dadi gampang nesu. Dheweke ora bisa dolanan hape utawa ponsel amarga ora ana sinyal. Mulane, Ratih wis ora tau dolanan game online maneh.
Repositori Institusi

Wah, telat! = Oops, too late!

Balai Bahasa Provinsi Jawa Tengah, 2024
The school was going to have a picnic at the beach. Leaving at 7:00 a.m. That night, Rio was busy playing with his phone. Rio slept too late, then woke up late. Rio woke up at 09.00 a.m. Then how was it? Let's read this good story!
Repositori Institusi

Telolet

Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa, 2018
Buku ini berisi lima kisah anak-anak yang bertujuan untuk membawa dampak positif kepada anak-anak dan remaja. cerita-cerita tersebut yaitu bermain game online, telolet, motor-motoran, dan lain sebagainya. setiap kisah terdapat pesan moral yang dapat ...