Lewati ke konten utama
1,187,795 dokumen ditemukan (Menampilkan 1-20 | Halaman 1 dari 59390)
Urutkan
# Judul Penulis Tahun Akses
Repositori Institusi

Manfaat dan mudarat video game bagi anak dan remaja

Direktorat Jenderal Kebudayaan, 1996
Penelitian tentang Manfaat dan Mudarat Video game bagi anak-anak dan remaja di DKI Jakarta merupakan kerja sama Direktorat Jenderal Kebudayaan Departemen Pendidikan dan Kebudayaan dengan Pusat Penelitian Kemasyarakatan dan Budaya, Lembaga Penelitian ...
Repositori Institusi

APPLYING WORD CHAIN GAME TO IMPROVE STUDENTS’ VOCABULARY MASTERY

Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, 2014
Abstract: This Classroom Action Research (CAR) aimed to improve the students’ vocabulary mastery by applying the word chain game as a teaching technique. The students of SMPN 20 Pekanbaru particularly at grade VIII.6 were the participants of the ...
Repositori Institusi

Pengaruh Game Online Terhadap Minat Baca Mahasiswa Fakultas Ilmu Budaya Universitas Lancang Kuning

Thesis
2021
Penelitian ini berjudul pengaruh game online terhadap minat baca mahasiswa Fakultas Ilmu Budaya Universitas Lancang Kuning. Ada pun tujuan dalam penelitian ini yaitu untuk mengetahui bagai mana pengaruh penggunaan game online terhadap minat baca Maha...
Repositori Institusi

Pelaksanaan Jual Beli Akun Game Online Lost Saga Di Kota Pekanbaru

Thesis
2024
Pada suatu jual beli, para pihak harus menaati aturan yang berlaku sesuai dengan tujuan diadakannya aturan tersebut. Seperti halnya jual beli akun game online Lost Saga di Kota Pekanbaru. Rumusan masalah dalam penelitian ini yakni,bagaimanakah ben...
Repositori Institusi

Rancang Bangun Game Edukasi Lingkungan Hidup Berbasis Android Menggunakan Construct 3 Pada SMAS Nurul Falah

Thesis
2023
Lingkungan hidup merupakan segala sesuatu yang ada di sekitar manusia serta mempengaruhi kehidupan manusia baik secara langsung maupun tidak langsung. Game edukasi adalah kegiatan yang dilakukan dengan menggunakan atau tanpa menggunakan alat untuk me...
Repositori Institusi

Sistem Alat Game Duel Konsentrasi Menggunakan Sensor Elektroensephalogram (Eeg) Dengan Algoritma Knearest Neighbor

Thesis
2023
Penelitian ini bertujuan untuk menggunakan peralatan Electroencephalogram (EEG) untuk memeriksa aktivitas otak saat bermain video game. Dalam karya ini, sebuah gadget dengan dua sensor EEG dikembangkan untuk digunakan oleh dua siswa sekolah meneng...
Repositori Institusi

Pengembangan Game Edukatif Berbasis Budaya Melayu Untuk Meningkatkan Literasi Budaya Anak Usia 5-6 Tahun

Thesis
2026
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukatif berbasis budaya Melayu Riau guna meningkatkan literasi budaya anak usia 5–6 tahun. Literasi budaya sangat penting untuk membangun fondasi agar generasi muda tetap mencintai dan melestari...
Repositori Institusi

USING FLYSWATTER GAME TO IMPROVE STUDENTS’ VOCABULARY MASTERY AT GRADE EIGTH SMP DWI SEJAHTERA PEKANBARU

Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, 2017cc_by_sa
USING FLYSWATTER GAME TO IMPROVE STUDENTS’ VOCABULARY MASTERY AT GRADE EIGTH SMP DWI SEJAHTERA PEKANBARU
Repositori Institusi

Aplikasi Game Edukasi Belajar Menghafal Ayat-Ayat Pendek Berbasis Android Menggunakan Metode Interpolation Search (Studi Kasus: TK Sulamul Ulum)

Thesis
2022
TK Sulamul Ulum yang terletak di Kuala Rumbai Desa Sungai Gantang Kecamatan Kempas Kabupaten Indragiri Hilir. Menurut data yang peneliti dapat ada beberapa anak�anak di TK Sulamul Ulum yang enggan untuk belajar menghafal ayat-ayat pendek dan para...
Repositori Institusi

Pengembangan Media Game Interaktif Berbasis Tradisi Lokal Budaya Melayu Riau Untuk Sikap Tanggap Bencana Banjir Bagi Anak Usia Dini

Thesis
2026
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media game interaktif berbasis tradisi lokal budaya Melayu Riau guna menanamkan sikap tanggap bencana banjir bagi anak usia dini. Pendidikan kebencanaan sejak dini sangat penting untuk membangun kesiaps...
Repositori Institusi

E-modul bahasa Inggris Kelas XII : application letter

Direktorat Pendidikan Dasar dan Menengah, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2019cc_by_nc_4
Pada modul ini anda akan menjelajahi pengetahuan tentang teks surat lamaran kerja. Modul ini mencakup uraian materi tentang menentukan struktur teks dari surat lamaran kerja, fungsi surat lamaran kerja, dan menganalisis informasi u...
Repositori Institusi

Analisis Sentimen Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi Belajar Siswa Menggunakan Metode Naïve Bayes Dan K-Nearest Neighbor

Thesis
2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen siswa terhadap pengaruh game online terhadap prestasi belajar menggunakan metode Naïve Bayes dan KNearest Neighbor (KNN). Data yang digunakan diperoleh dari ulasan siswa, kemudian diproses mengg...
Repositori Institusi

SOSIALISASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN SCRABBLE ONLINE BERBASIS ANDROID UNTUK GURU- GURU BAHASA INGGRIS SD IT AL BIRRU

Faculty of Humanities, Universitas Lancang Kuning, 2019
Permasalahan yang ditemukan dalam kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah proses pembelajaran guru- guru Bahasa Inggris yang teacher center dan strategy pembelajaran yang monoton. Proses pembelajaran pada sekolah mitra menggunakan teks book. Sela...
Repositori Institusi

Meningkatkan Keterampilan Bernalar Kritis Melalui Game Edukasi Digital Berkebhinekaan Global Pada Kelas B2 Di Tk Asri Pekanbaru

Thesis
2024
Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan untuk mengetahui peningkatan keterampilan bernalar kritis melalui game edukasi digital berkebhinekaan global pada kelas B2 di TK Asri. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian tindakan kel...
Repositori Institusi

Danis sang pemenang

Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa, 2020
Buku Danis sang Pemenang ini akan menceritakan kepada kalian cerita Danis dengan gawainya. Ia sangat suka bermain game di gawainya. Hingga suatu saat ia sadar bahwa bermain itu tidak boleh berlebihan. Danis harus bisa membagi waktu antara bermain...
Repositori Institusi

Digital Application in EFL Classroom Activity Using Edmodo to Improve Students’ Writing Performance

Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, 2019cc_by_sa
Digital Application in EFL Classroom Activity Using Edmodo to Improve Students’ Writing Performance
Repositori Institusi

Pengaruh Game Interaktif Berbasis Wordwall Terhadap Keterampilan Berpikir Kritis Dan Hasil Belajar Mahasiswa Pada Materi Struktur Hewan

Thesis
2024
Penelitian ini dilaksanakan untuk mengetahui Pengaruh Game Interaktif Berbasis Wordwall terhadap Keterampilan Berpikir dan Hasil Belajar Kritis Mahasiswa pada Materi Struktur Hewan. Penelitian ini dilakukan pada mahasiswa semester 5 program studi ...
Repositori Institusi

NILAI AGAMA DAN NILAI EKONOMI YANG TERDAPAT PADA PERMAINAN RAKYAT "SELUNCUR" DI DESA PENGALIAN, KENEGARIAN KOTO RAJO, KECAMATAN KUANTAN HILIR, KABUPATEN KUANTAN SINGINGI

Universitas Lancang Kuning, 2017cc_by_sa
This study aims to examine the religious values and economic values of the people on the game Skate “in the village of Multiplication, Kenegarian Kotorajo,.Kuantan Hilir Subdistrict, District Singingi. This study used a descriptive method, a me...
Repositori Institusi

Challenges and Strategies of Teachers in Integrating Canva in English Classroom Teaching

Faculty of Teachers Training and Education, Universitas Lancang Kuning, 2023
Information Communication Technology (ICT) has been applied and integrated into education that enhances teachers to explore various teaching and learning strategies, materials, and media. This study aims to discover the experiences of English teacher...
Repositori Institusi

Penerapan Metode Finite State Machine Pada Game Pembelajaran Matematika Untuk Anak SMK Negeri 3 Pekanbaru

Thesis
2022
Matematika merupakan sebuah bidang study wajib yang dipelajari dari mulai sekolah dasar, sekolah menengah pertama, sekolah menengah atas, dan perguruan tinggi. Pelajaran matematika sangat penting, karena dapat membantu setiap warga negara dalam bertr...